Penggunaan paparan LED Pixel sempit dalam sistem permainan interaktif dan sistem VR

Anda mempunyai malam bersama rakan anda. Apa cara yang lebih baik untuk menjadikannya tidak dapat dilupakan daripada bermain permainan video? Dan jangan merasa janggal; Anda tidak bersendirian. Lebih daripada 700 juta konsol permainan telah dijual di seluruh dunia. Teknologi baru dan lebih baik terus menjadikan pengalaman permainan kami lebih menarik. Satu teknologi sedemikian adalah realiti maya. Pada asasnya, ia adalah simulasi tiga dimensi di mana seseorang berinteraksi dengan persekitaran buatan melalui rangsangan deria. Akhir -akhir ini, teknologi ini telah mendapat beberapa kadar yang nyata.

Terdapat lebih daripada 170 juta pengguna realiti maya aktif di dunia. Untuk pengalaman hebat, segala -galanya dari paparan ke bunyi ke kawalan permainan mestilah berkualiti tinggi semasa bermain dalam sistem permainan interaktif. Paparan LED Pixel Pixel yang sempit membantu memenuhi tujuan tepat paparan berkualiti tinggi, menjadikan pengalaman permainan interaktif kami lebih baik.

Seperti yang kita semua tahu, LED bermaksud diod pemancar cahaya. Kelebihan utama skrin paparan LED ialah pencahayaan adalah kualiti yang lebih tinggi, kontras warna yang tinggi, dan paparan lebih nipis. Pixel padang di LED adalah jarak dari satu pusat piksel ke pusat seterusnya piksel, biasanya diukur dalam milimeter.

Dalam permainan interaktif dan sistem realiti maya, tujuan utama adalah untuk membenamkan pengguna dengan teknologi. Kualiti adalah intipati. Paparan LED Pixel Pixel sempit memenuhi tujuan itu dengan mengintegrasikan paparan LED mikro dengan padang piksel sempitnya, menjadikan pengalaman berbeza. Padang piksel sempit bermakna bahawa jarak antara pusat dua piksel bersebelahan sangat kecil. Ini bermakna memaparkan imej tertentu telah dibuat menggunakan lebih banyak piksel, dengan itu meningkatkan resolusi dan jarak tontonan yang optimum. Lebih kecil pixel padang, semakin dekat penonton boleh berdiri di paparan dan masih mendapat resolusi tinggi. Ini penting untuk VR, di mana pengguna perlu memakai set yang dekat dengan mata.

Penggunaan paparan LED Pixel sempit dalam sistem permainan interaktif dan sistem VR (4)
Penggunaan paparan LED Pixel sempit dalam sistem permainan interaktif dan sistem VR (3)

Terdapat banyak kelebihan untuk paparan LED Pixel Pixel yang sempit. Skrin LED kecil boleh menyedari spicing lancar lebih baik daripada LCD. Kesan paparan paparan LED pixel sempit juga sangat baik, terutamanya dalam kadar kelabu, kontras, dan refresh. Oleh kerana padang kecilnya, paparan LED Pixel Pixel sempit melakukan pekerjaan yang hebat dalam menyediakan resolusi tinggi apabila jarak pengguna dari paparan sangat kecil.

Terdapat satu masalah besar semasa menggunakan sistem VR dalam sistem permainan interaktif, iaitu kekurangan penyegerakan antara alat elektronik. Dengan paparan LED Pixel yang sempit, anda tidak akan menghadapi masalah ini kerana terdapat cukup piksel untuk membuat penyesuaian dengan itu memberi anda penyegerakan yang lebih baik dalam sistem VR. Anda tidak perlu bimbang tentang gambar yang terdistorsi lagi dalam pengalaman permainan anda, yang akhirnya akan mengubah pengalaman anda.

Envision memberikan anda pengalaman yang unik untuk mengubah pengalaman permainan anda dengan sistem paparan LED Pixel yang sempit dan integrasinya dengan VR dalam sistem permainan interaktif. Mematuhi piawaian yang ditubuhkan di peringkat antarabangsa, Envision mengambil semua pensijilan yang diperlukan untuk membezakan diri mereka dari orang ramai. Dengan perkhidmatan dan sokongan pelanggan yang tiada tandingannya; Pengalaman anda dalam menggunakan skrin paparan LED tidak akan menjadi lebih peribadi dan patut diingat.

Penggunaan paparan LED Pixel sempit dalam sistem permainan interaktif dan sistem VR (2)

Dengan pengalaman yang luas dalam merancang, menghasilkan, dan mengedarkan skrin LED dalam pelbagai domain, kami mengubah pengalaman visual orang ramai. Ciri tersendiri dari Envision ialah anda boleh menggunakan skrin paparan LED dalam keperluan tersuai anda.

Penggunaan paparan LED Pixel sempit dalam sistem permainan interaktif dan sistem VR (1)

Masa Post: Feb-13-2023